This documentation is automatically generated by online-judge-tools/verification-helper
#include "convex/cht_monotone.hpp"
// 挿入しながら query_monotone を使う場合、直線の挿入順と同じ方向の単調性が必要
template <typename T, bool isMin>
struct CHT_monotone {
#define F first
#define S second
using P = pair<T, T>;
deque<P> H;
CHT_monotone() = default;
bool empty() const { return H.empty(); }
void clear() { H.clear(); }
inline int sgn(T x) { return x == 0 ? 0 : (x < 0 ? -1 : 1); }
using D = long double;
inline bool check(const P &a, const P &b, const P &c) {
if (b.S == a.S || c.S == b.S)
return sgn(b.F - a.F) * sgn(c.S - b.S) >= sgn(c.F - b.F) * sgn(b.S - a.S);
// return (b.F-a.F)*(c.S-b.S) >= (b.S-a.S)*(c.F-b.F);
return D(b.F - a.F) * sgn(c.S - b.S) / D(abs(b.S - a.S))
>= D(c.F - b.F) * sgn(b.S - a.S) / D(abs(c.S - b.S));
}
void add(T a, T b) {
if (!isMin) a *= -1, b *= -1;
P line(a, b);
if (empty()) {
H.emplace_front(line);
return;
}
if (H.front().F <= a) {
if (H.front().F == a) {
if (H.front().S <= b) return;
H.pop_front();
}
while (H.size() >= 2 && check(line, H.front(), H[1])) H.pop_front();
H.emplace_front(line);
} else {
assert(a <= H.back().F);
if (H.back().F == a) {
if (H.back().S <= b) return;
H.pop_back();
}
while (H.size() >= 2 && check(H[H.size() - 2], H.back(), line))
H.pop_back();
H.emplace_back(line);
}
}
inline T get_y(const P &a, const T &x) { return a.F * x + a.S; }
T query(T x) {
assert(!empty());
int l = -1, r = H.size() - 1;
while (l + 1 < r) {
int m = (l + r) >> 1;
if (get_y(H[m], x) >= get_y(H[m + 1], x))
l = m;
else
r = m;
}
if (isMin) return get_y(H[r], x);
return -get_y(H[r], x);
}
T query_monotone_inc(T x) {
assert(!empty());
while (H.size() >= 2 && get_y(H.front(), x) >= get_y(H[1], x))
H.pop_front();
if (isMin) return get_y(H.front(), x);
return -get_y(H.front(), x);
}
T query_monotone_dec(T x) {
assert(!empty());
while (H.size() >= 2 && get_y(H.back(), x) >= get_y(H[H.size() - 2], x))
H.pop_back();
if (isMin) return get_y(H.back(), x);
return -get_y(H.back(), x);
}
#undef F
#undef S
};
#line 1 "convex/cht_monotone.hpp"
// 挿入しながら query_monotone を使う場合、直線の挿入順と同じ方向の単調性が必要
template <typename T, bool isMin>
struct CHT_monotone {
#define F first
#define S second
using P = pair<T, T>;
deque<P> H;
CHT_monotone() = default;
bool empty() const { return H.empty(); }
void clear() { H.clear(); }
inline int sgn(T x) { return x == 0 ? 0 : (x < 0 ? -1 : 1); }
using D = long double;
inline bool check(const P &a, const P &b, const P &c) {
if (b.S == a.S || c.S == b.S)
return sgn(b.F - a.F) * sgn(c.S - b.S) >= sgn(c.F - b.F) * sgn(b.S - a.S);
// return (b.F-a.F)*(c.S-b.S) >= (b.S-a.S)*(c.F-b.F);
return D(b.F - a.F) * sgn(c.S - b.S) / D(abs(b.S - a.S))
>= D(c.F - b.F) * sgn(b.S - a.S) / D(abs(c.S - b.S));
}
void add(T a, T b) {
if (!isMin) a *= -1, b *= -1;
P line(a, b);
if (empty()) {
H.emplace_front(line);
return;
}
if (H.front().F <= a) {
if (H.front().F == a) {
if (H.front().S <= b) return;
H.pop_front();
}
while (H.size() >= 2 && check(line, H.front(), H[1])) H.pop_front();
H.emplace_front(line);
} else {
assert(a <= H.back().F);
if (H.back().F == a) {
if (H.back().S <= b) return;
H.pop_back();
}
while (H.size() >= 2 && check(H[H.size() - 2], H.back(), line))
H.pop_back();
H.emplace_back(line);
}
}
inline T get_y(const P &a, const T &x) { return a.F * x + a.S; }
T query(T x) {
assert(!empty());
int l = -1, r = H.size() - 1;
while (l + 1 < r) {
int m = (l + r) >> 1;
if (get_y(H[m], x) >= get_y(H[m + 1], x))
l = m;
else
r = m;
}
if (isMin) return get_y(H[r], x);
return -get_y(H[r], x);
}
T query_monotone_inc(T x) {
assert(!empty());
while (H.size() >= 2 && get_y(H.front(), x) >= get_y(H[1], x))
H.pop_front();
if (isMin) return get_y(H.front(), x);
return -get_y(H.front(), x);
}
T query_monotone_dec(T x) {
assert(!empty());
while (H.size() >= 2 && get_y(H.back(), x) >= get_y(H[H.size() - 2], x))
H.pop_back();
if (isMin) return get_y(H.back(), x);
return -get_y(H.back(), x);
}
#undef F
#undef S
};