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#include "convex/slope_trick/slope_super.hpp"#include "ds/splaytree/splaytree.hpp"
#include "alg/monoid/add_pair.hpp"
namespace SLOPE_TRICK_SUPER {
/*
傾きと座標が全部 T.
(x0,y0,a0) / 傾き変化を splay tree で持つ.
末尾には必ず infty が入っているようにする.
(0,10),(1,6),(3,4),(6,7)
->
(x0,y0,a0)=(0,10,-4)
dat = ([1,3],[3,2])
f(x) の計算, (min,argmin) の計算
加法, 畳み込み
加法: easy
f(x) の計算: sum(a), sum(xa) が要る
畳み込み: x->x+c が要る
*/
template <typename T>
struct Node {
using value_type = pair<T, T>;
using operator_type = T;
using np = Node *;
using Monoid_X = Monoid_Add_Pair<T>;
np p, l, r;
bool rev;
u32 size;
pair<T, T> x; // (x,a)
pair<T, T> prod; // (a sum, xa sum)
T add_x;
static void new_node(np n, const pair<T, T> &x) {
n->p = n->l = n->r = nullptr, n->rev = 0, n->size = 1;
n->x = x, n->prod = {x.se, x.fi * x.se}, n->add_x = 0;
}
void update() {
size = 1;
if (l) {
size += l->size;
}
if (r) {
size += r->size;
}
prod = {x.se, x.fi * x.se};
if (l) prod = Monoid_X::op(prod, l->prod);
if (r) prod = Monoid_X::op(prod, r->prod);
}
void push() {
assert(!rev);
if (add_x == 0) return;
if (l)
l->x.fi += add_x, l->prod.se += l->prod.fi * add_x, l->add_x += add_x;
if (r)
r->x.fi += add_x, r->prod.se += r->prod.fi * add_x, r->add_x += add_x;
add_x = 0;
}
void apply(T a) { x.fi += a, prod.se += a * prod.fi, add_x += a; }
// update, push 以外で呼ばれるものは、splay 後であることが想定されている。
// したがってその時点で update, push 済であることを仮定してよい。
pair<T, T> get() { return x; }
void set(const pair<T, T> &xx) {
x = xx;
update();
}
};
// 関数は破壊的な変更にされる
template <typename T>
struct Slope_Trick_Super {
SplayTree<Node<T>> ST;
using np = Node<T> *;
struct FUNC {
np root; // 定義域がこわれていたら root == empty
T x0, x1, a0, y0;
int size() { return (root ? root->size : 0); }
};
// (L,R,a,b) : [L,R] で y=ax+b
FUNC segment_func(T L, T R, T a, T b) {
return {nullptr, L, R, a, a * L + b};
}
FUNC from_points(vc<pair<T, T>> &point) {
return from_points(len(point),
[&](int i) -> pair<T, T> { return point[i]; });
}
template <typename F>
FUNC from_points(int N, F f) {
vc<T> X(N), Y(N);
FOR(i, N) tie(X[i], Y[i]) = f(i);
if (N == 1) return segment_func(X[0], X[0], 0, Y[0]);
T a0 = (Y[1] - Y[0]) / (X[1] - X[0]);
T x0 = X[0], x1 = X.back();
vc<pair<T, T>> dat;
T a = a0;
FOR(i, 1, N - 1) {
T a1 = (Y[i + 1] - Y[i]) / (X[i + 1] - X[i]);
dat.eb(X[i], a1 - a), a = a1;
}
return FUNC{ST.new_node(dat), x0, x1, a0, Y[0]};
}
pair<T, T> domain(FUNC &f) { return {f.x0, f.x1}; }
T eval(FUNC &f, T x) {
auto [x0, x1] = domain(f);
if (!(x0 <= x && x <= x1)) return infty<T>;
auto [l, r] = ST.split_max_right(
f.root, [&](auto dat) -> bool { return dat.fi <= x; });
auto [a_sum, xa_sum] = ST.prod(l);
f.root = ST.merge(l, r);
return f.y0 + f.a0 * (x - x0) + a_sum * x - xa_sum;
}
FUNC restrict_domain(FUNC &f, T L, T R) {
auto [x0, x1] = domain(f);
chmax(L, x0), chmin(R, x1);
if (L > R) {
ST.free_subtree(f.root), f.root = nullptr;
f.root = nullptr;
f.x0 = infty<T>, f.x1 = -infty<T>;
return f;
}
// まずは右側をちぢめる. R 以上の傾き変化を消してしまえばよい
auto [l, r] = ST.split_max_right(
f.root, [&](auto dat) -> bool { return dat.fi < R; });
ST.free_subtree(r);
// 左側をちぢめる.
tie(l, r) =
ST.split_max_right(l, [&](auto dat) -> bool { return dat.fi <= L; });
auto [a_sum, xa_sum] = ST.prod(l);
T new_a0 = f.a0 + a_sum;
T new_y0 = f.y0 + f.a0 * (L - x0) + a_sum * L - xa_sum;
ST.free_subtree(l);
f.root = r, f.x0 = L, f.x1 = R, f.a0 = new_a0, f.y0 = new_y0;
return f;
}
FUNC add(FUNC &f, FUNC &g) {
T x0 = max(f.x0, g.x0);
T x1 = min(f.x1, g.x1);
restrict_domain(f, x0, x1), restrict_domain(g, x0, x1);
if (x0 > x1) return f;
T y0 = f.y0 + g.y0, a0 = f.a0 + g.a0;
if (len(f) < len(g)) swap(f, g);
auto tmp = ST.get_all(g.root);
ST.free_subtree(g.root);
f.x0 = x0, f.x1 = x1, f.a0 = a0, f.y0 = y0;
if (!f.root) {
f.root = ST.new_node(tmp);
return f;
}
// あとは単に tmp を挿入していけばいい
auto dfs = [&](auto &dfs, np root, int l, int r) -> void {
if (l == r) return;
root->push();
T x = root->x.fi;
// [l,m),[m,r)
int m = binary_search([&](int i) -> bool { return tmp[i].fi >= x; }, r,
l - 1, 0);
if (l < m) {
if (!root->l) {
root->l = ST.new_node({tmp.begin() + l, tmp.begin() + m});
} else {
dfs(dfs, root->l, l, m);
}
root->l->p = root;
}
if (m < r) {
if (!root->r) {
root->r = ST.new_node({tmp.begin() + m, tmp.begin() + r});
} else {
dfs(dfs, root->r, m, r);
}
root->r->p = root;
}
root->update();
};
dfs(dfs, f.root, 0, len(tmp));
return f;
}
FUNC sum_all(vc<FUNC> &funcs) {
assert(len(funcs) >= 1);
T x0 = funcs[0].x0, x1 = funcs[0].x1;
for (auto &g : funcs) chmax(x0, g.x0), chmin(x1, g.x1);
if (x0 > x1) {
for (auto &f : funcs) {
ST.free_subtree(f.root);
}
return {nullptr, infty<T>, -infty<T>, 0, 0};
}
for (auto &f : funcs) f = restrict_domain(f, x0, x1);
int idx = 0;
FOR(i, 1, len(funcs)) if (len(funcs[idx]) < len(funcs[i])) idx = i;
swap(funcs[idx], funcs.back());
FUNC f = POP(funcs);
vc<pair<T, T>> dat;
for (auto &g : funcs) {
f.y0 += g.y0, f.a0 += g.a0;
auto tmp = ST.get_all(g.root);
concat(dat, tmp);
ST.free_subtree(g.root);
}
sort(all(dat));
// あとは単に dat を挿入していけばいい
if (!f.root) {
f.root = ST.new_node(dat);
return f;
}
auto dfs = [&](auto &dfs, np root, int l, int r) -> void {
if (l == r) return;
root->push();
T x = root->x.fi;
// [l,m),[m,r)
int m = binary_search([&](int i) -> bool { return dat[i].fi >= x; }, r,
l - 1, 0);
if (l < m) {
if (!root->l) {
root->l = ST.new_node({dat.begin() + l, dat.begin() + m});
} else {
dfs(dfs, root->l, l, m);
}
root->l->p = root;
}
if (m < r) {
if (!root->r) {
root->r = ST.new_node({dat.begin() + m, dat.begin() + r});
} else {
dfs(dfs, root->r, m, r);
}
root->r->p = root;
}
root->update();
};
dfs(dfs, f.root, 0, len(dat));
return f;
}
FUNC shift(FUNC &f, T add_x, T add_y) {
ST.apply(f.root, add_x);
f.x0 += add_x, f.x1 += add_x, f.y0 += add_y;
return f;
}
// h[z]=min(x+y==z)f(x)+g(y)
FUNC convolve(FUNC &f, FUNC &g) {
if (f.x0 > f.x1 || g.x0 > g.x1) {
return {nullptr, infty<T>, -infty<T>, 0, 0};
}
if (len(f) < len(g)) swap(f, g);
shift(f, g.x0, g.y0), shift(g, -g.x0, -g.y0);
if (len(g) == 0) {
return convolve_segment(f, 0, g.x1, g.a0, 0);
}
auto tmp = ST.get_all(g.root);
ST.free_subtree(g.root);
f = convolve_segment(f, 0, tmp[0].fi, g.a0, 0);
T a = g.a0;
FOR(i, len(tmp)) {
T nx = (i + 1 < len(tmp) ? tmp[i + 1].fi : g.x1);
a += tmp[i].se;
f = convolve_segment(f, 0, nx - tmp[i].fi, a, 0);
for (auto &[x, a] : ST.get_all(f.root)) {
assert(f.x0 <= x && x <= f.x1);
if (f.root) assert(!f.root->p);
}
}
return f;
}
// [x0,x1], y=ax+b
FUNC convolve_segment(FUNC &f, T x0, T x1, T a, T b) {
assert(x0 <= x1);
if (f.x0 > f.x1) {
return {nullptr, infty<T>, -infty<T>, 0, 0};
}
f = shift(f, x0, a * x0 + b);
T d = x1 - x0;
if (d == 0) return f;
// (0,0) から (x1,ax1) への線分をどこかに挿入する
// 特に x0, y0 はこのままでよい
if (f.x0 == f.x1) {
return {nullptr, f.x0, f.x0 + d, a, f.y0};
}
// 先頭に挿入できる場合
if (a <= f.a0) {
ST.apply(f.root, d);
f.root = ST.merge(ST.new_node({f.x0 + d, f.a0 - a}), f.root);
f.x1 += d, f.a0 = a;
return f;
}
// 末尾に挿入できる場合
T a_last = f.a0 + ST.prod(f.root).fi;
if (a_last <= a) {
f.root = ST.merge(f.root, ST.new_node({f.x1, a - a_last}));
f.x1 += d;
return f;
}
// 間のどこかに挿入
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < a; });
T asum = ST.prod(l).fi;
T a1 = a - (asum + f.a0);
auto [xx, aa] = ST.get(r, 0);
ST.apply(r, d);
ST.set(r, 0, {xx + d, aa - a1});
f.root = ST.merge3(l, ST.new_node({xx, a1}), r);
f.x1 += d;
return f;
}
FUNC add_const(FUNC &f, T a) {
f.y0 += a;
return f;
}
FUNC add_linear(FUNC &f, T a, T b) {
f.y0 += a * f.x0 + b;
f.a0 += a;
return f;
}
// (a-x)+
FUNC add_a_minus_x(FUNC &f, T a) {
auto [x0, x1] = domain(f);
if (x0 > x1) return f;
if (a <= x0) return f;
if (x1 <= a) return add_linear(f, -1, a);
vc<pair<T, T>> point;
point.eb(x0, a - x0), point.eb(a, 0), point.eb(x1, 0);
FUNC g = from_points(point);
return add(f, g);
}
// (x-a)+
FUNC add_x_minus_a(FUNC &f, T a) {
auto [x0, x1] = domain(f);
if (x0 > x1) return f;
if (a <= x0) return add_linear(f, 1, -a);
if (x1 <= a) return f;
vc<pair<T, T>> point;
point.eb(x0, 0), point.eb(a, 0), point.eb(x1, x1 - a);
FUNC g = from_points(point);
return add(f, g);
}
// |x-a|
FUNC add_abs(FUNC &f, T a) {
f = add_a_minus_x(f, a);
f = add_x_minus_a(f, a);
return f;
}
// fx,x
pair<T, T> get_min(FUNC &f) {
if (f.x0 > f.x1) return {infty<T>, 0};
if (f.a0 >= 0) {
return {f.y0, f.x0};
}
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < 0; });
auto [asum, xasum] = ST.prod(l);
T x = (r ? ST.get(r, 0).fi : f.x1);
f.root = ST.merge(l, r);
T y = f.y0 + f.a0 * (x - f.x0) + x * asum - xasum;
return {y, x};
}
FUNC clear_right(FUNC &f) {
if (f.a0 >= 0) {
ST.free_subtree(f.root), f.root = nullptr, f.a0 = 0;
return f;
}
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < 0; });
f.root = l;
if (!r) {
return f;
}
T x = ST.get(r, 0).fi;
ST.free_subtree(r);
f.root = ST.merge(f.root, ST.new_node({x, -(f.a0 + ST.prod(l).fi)}));
return f;
}
FUNC clear_left(FUNC &f) {
if (f.a0 >= 0) {
return f;
}
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < 0; });
auto [asum, xasum] = ST.prod(l);
if (!r) {
// 定数にする
T x = f.x1;
T y = f.y0 + f.a0 * (x - f.x0) + x * asum - xasum;
ST.free_subtree(l);
f.root = nullptr;
f.y0 = y, f.a0 = 0;
return f;
}
T x = ST.get(f.root, 0).fi;
T y = f.y0 + f.a0 * (x - f.x0) + x * asum - xasum;
T a = f.a0 + asum + ST.get(r, 0).se;
ST.free_subtree(l);
f.root = r;
ST.set(r, 0, {x, a});
f.y0 = y;
f.a0 = 0;
return f;
}
#ifdef FASTIO
void debug(FUNC &f) {
auto dat = ST.get_all(f.root);
SHOW(f.x0, f.x1, f.a0, f.y0);
SHOW(dat);
}
#endif
};
} // namespace SLOPE_TRICK_SUPER
using SLOPE_TRICK_SUPER::Slope_Trick_Super;#line 1 "ds/node_pool.hpp"
// マルチテストケースに弱いので static で確保すること
template <class Node>
struct Node_Pool {
struct Slot {
union alignas(Node) {
Slot* next;
unsigned char storage[sizeof(Node)];
};
};
using np = Node*;
static constexpr int CHUNK_SIZE = 1 << 12;
vc<unique_ptr<Slot[]>> chunks;
Slot* cur = nullptr;
int cur_used = 0;
Slot* free_head = nullptr;
Node_Pool() { alloc_chunk(); }
template <class... Args>
np create(Args&&... args) {
Slot* s = new_slot();
return ::new (s) Node(forward<Args>(args)...);
}
np clone(const np x) {
assert(x);
Slot* s = new_slot();
return ::new (s) Node(*x); // コピーコンストラクタ呼び出し
}
void destroy(np x) {
if (!x) return;
x->~Node();
auto s = reinterpret_cast<Slot*>(x);
s->next = free_head;
free_head = s;
}
void reset() {
free_head = nullptr;
if (!chunks.empty()) {
cur = chunks[0].get();
cur_used = 0;
}
}
private:
void alloc_chunk() {
chunks.emplace_back(make_unique<Slot[]>(CHUNK_SIZE));
cur = chunks.back().get();
cur_used = 0;
}
Slot* new_slot() {
if (free_head) {
Slot* s = free_head;
free_head = free_head->next;
return s;
}
if (cur_used == CHUNK_SIZE) alloc_chunk();
return &cur[cur_used++];
}
};
#line 3 "ds/splaytree/splaytree.hpp"
// Node 型を別に定義して使う
template <typename Node>
struct SplayTree {
Node_Pool<Node> pool;
using np = Node *;
using X = typename Node::value_type;
using A = typename Node::operator_type;
void free_subtree(np c) {
if (!c) return;
auto dfs = [&](auto &dfs, np c) -> void {
if (c->l) dfs(dfs, c->l);
if (c->r) dfs(dfs, c->r);
c->p = c->l = c->r = nullptr;
pool.destroy(c);
};
dfs(dfs, c);
}
void reset() { pool.reset(); }
np new_root() { return nullptr; }
np new_node(const X &x) {
np n = pool.create();
Node::new_node(n, x);
return n;
}
np new_node(const vc<X> &dat) {
auto dfs = [&](auto &dfs, int l, int r) -> np {
if (l == r) return nullptr;
if (r == l + 1) return new_node(dat[l]);
int m = (l + r) / 2;
np l_root = dfs(dfs, l, m);
np r_root = dfs(dfs, m + 1, r);
np root = new_node(dat[m]);
root->l = l_root, root->r = r_root;
if (l_root) l_root->p = root;
if (r_root) r_root->p = root;
root->update();
return root;
};
return dfs(dfs, 0, len(dat));
}
u32 get_size(np root) { return (root ? root->size : 0); }
np merge(np l_root, np r_root) {
if (!l_root) return r_root;
if (!r_root) return l_root;
assert((!l_root->p) && (!r_root->p));
splay_kth(r_root, 0); // splay したので push 済
r_root->l = l_root;
l_root->p = r_root;
r_root->update();
return r_root;
}
np merge3(np a, np b, np c) { return merge(merge(a, b), c); }
np merge4(np a, np b, np c, np d) { return merge(merge(merge(a, b), c), d); }
pair<np, np> split(np root, u32 k) {
assert(!root || !root->p);
if (k == 0) return {nullptr, root};
if (k == (root->size)) return {root, nullptr};
splay_kth(root, k - 1);
np right = root->r;
root->r = nullptr, right->p = nullptr;
root->update();
return {root, right};
}
tuple<np, np, np> split3(np root, u32 l, u32 r) {
np nm, nr;
tie(root, nr) = split(root, r);
tie(root, nm) = split(root, l);
return {root, nm, nr};
}
tuple<np, np, np, np> split4(np root, u32 i, u32 j, u32 k) {
np d;
tie(root, d) = split(root, k);
auto [a, b, c] = split3(root, i, j);
return {a, b, c, d};
}
tuple<np, np, np> split_L_root_R(np root) {
u32 s = (root->l ? root->l->size : 0);
return split3(root, s, s + 1);
}
// 部分木が区間 [l,r) に対応するようなノードを作って返す
// そのノードが root になるわけではないので、
// このノードを参照した後にすぐに splay して根に持ち上げること
void goto_between(np &root, u32 l, u32 r) {
if (l == 0 && r == root->size) return;
if (l == 0) {
splay_kth(root, r);
root = root->l;
return;
}
if (r == root->size) {
splay_kth(root, l - 1);
root = root->r;
return;
}
splay_kth(root, r);
np rp = root;
root = rp->l;
root->p = nullptr;
splay_kth(root, l - 1);
root->p = rp;
rp->l = root;
rp->update();
root = root->r;
}
vc<X> get_all(const np &root) {
vc<X> res;
auto dfs = [&](auto &dfs, np root) -> void {
if (!root) return;
root->push();
dfs(dfs, root->l);
res.eb(root->get());
dfs(dfs, root->r);
};
dfs(dfs, root);
return res;
}
X get(np &root, u32 k) {
assert(root == nullptr || !root->p);
splay_kth(root, k);
return root->get();
}
void set(np &root, u32 k, const X &x) {
assert(root != nullptr && !root->p);
splay_kth(root, k);
root->set(x);
}
void multiply(np &root, u32 k, const X &x) {
assert(root != nullptr && !root->p);
splay_kth(root, k);
root->multiply(x);
}
X prod(np &root, u32 l, u32 r) {
assert(root == nullptr || !root->p);
using Mono = typename Node::Monoid_X;
if (l == r) return Mono::unit();
assert(0 <= l && l < r && r <= root->size);
goto_between(root, l, r);
X res = root->prod;
splay(root, true);
return res;
}
X prod(np &root) {
assert(root == nullptr || !root->p);
using Mono = typename Node::Monoid_X;
return (root ? root->prod : Mono::unit());
}
void apply(np &root, u32 l, u32 r, const A &a) {
if (l == r) return;
assert(0 <= l && l < r && r <= root->size);
goto_between(root, l, r);
root->apply(a);
splay(root, true);
}
void apply(np &root, const A &a) {
if (!root) return;
root->apply(a);
}
void reverse(np &root, u32 l, u32 r) {
assert(root == nullptr || !root->p);
if (l == r) return;
assert(0 <= l && l < r && r <= root->size);
goto_between(root, l, r);
root->reverse();
splay(root, true);
}
void reverse(np root) {
if (!root) return;
root->reverse();
}
void rotate(Node *n) {
// n を根に近づける。push, update は rotate の外で行う。
Node *pp, *p, *c;
p = n->p;
pp = p->p;
if (p->l == n) {
c = n->r;
n->r = p;
p->l = c;
} else {
c = n->l;
n->l = p;
p->r = c;
}
if (pp && pp->l == p) pp->l = n;
if (pp && pp->r == p) pp->r = n;
n->p = pp;
p->p = n;
if (c) c->p = p;
}
void push_from_root(np c) {
if (!c->p) {
c->push();
return;
}
push_from_root(c->p);
c->push();
}
void splay(Node *me, bool push_from_root_done) {
// これを呼ぶ時点で、me の祖先(me を除く)は既に push 済であることを仮定
// 特に、splay 終了時点で me は upd / push 済である
if (!push_from_root_done) push_from_root(me);
me->push();
while (me->p) {
np p = me->p;
np pp = p->p;
if (!pp) {
rotate(me);
p->update();
break;
}
bool same = (p->l == me && pp->l == p) || (p->r == me && pp->r == p);
if (same) rotate(p), rotate(me);
if (!same) rotate(me), rotate(me);
pp->update(), p->update();
}
// me の update は最後だけでよい
me->update();
}
void splay_kth(np &root, u32 k) {
assert(0 <= k && k < (root->size));
while (1) {
root->push();
u32 s1 = (root->l ? root->l->size : 0);
u32 s2 = (root->size) - (root->r ? root->r->size : 0);
if (k < s1) root = root->l;
elif (k < s2) { break; }
else {
k -= s2;
root = root->r;
}
}
splay(root, true);
}
// check(x), 左側のノード全体が check を満たすように切る
template <typename F>
pair<np, np> split_max_right(np root, F check) {
if (!root) return {nullptr, nullptr};
assert(!root->p);
np c = find_max_right(root, check);
if (!c) {
splay(root, true);
return {nullptr, root};
}
splay(c, true);
np right = c->r;
if (!right) return {c, nullptr};
right->p = nullptr;
c->r = nullptr;
c->update();
return {c, right};
}
// check(x, cnt), 左側のノード全体が check を満たすように切る
template <typename F>
pair<np, np> split_max_right_cnt(np root, F check) {
if (!root) return {nullptr, nullptr};
assert(!root->p);
np c = find_max_right_cnt(root, check);
if (!c) {
splay(root, true);
return {nullptr, root};
}
splay(c, true);
np right = c->r;
if (!right) return {c, nullptr};
right->p = nullptr;
c->r = nullptr;
c->update();
return {c, right};
}
// 左側のノード全体の prod が check を満たすように切る
template <typename F>
pair<np, np> split_max_right_prod(np root, F check) {
if (!root) return {nullptr, nullptr};
assert(!root->p);
np c = find_max_right_prod(root, check);
if (!c) {
splay(root, true);
return {nullptr, root};
}
splay(c, true);
np right = c->r;
if (!right) return {c, nullptr};
right->p = nullptr;
c->r = nullptr;
c->update();
return {c, right};
}
template <typename F>
np find_max_right(np root, const F &check) {
// 最後に見つけた ok の点、最後に探索した点
np last_ok = nullptr, last = nullptr;
while (root) {
last = root;
root->push();
if (check(root->x)) {
last_ok = root;
root = root->r;
} else {
root = root->l;
}
}
splay(last, true);
return last_ok;
}
template <typename F>
np find_max_right_cnt(np root, const F &check) {
// 最後に見つけた ok の点、最後に探索した点
np last_ok = nullptr, last = nullptr;
ll n = 0;
while (root) {
last = root;
root->push();
ll k = (root->size) - (root->r ? root->r->size : 0);
if (check(root->x, n + k)) {
last_ok = root;
n += k;
root = root->r;
} else {
root = root->l;
}
}
splay(last, true);
return last_ok;
}
template <typename F>
np find_max_right_prod(np root, const F &check) {
using Mono = typename Node::Monoid_X;
X prod = Mono::unit();
// 最後に見つけた ok の点、最後に探索した点
np last_ok = nullptr, last = nullptr;
while (root) {
last = root;
root->push();
np tmp = root->r;
root->r = nullptr;
root->update();
X lprod = Mono::op(prod, root->prod);
root->r = tmp;
root->update();
if (check(lprod)) {
prod = lprod;
last_ok = root;
root = root->r;
} else {
root = root->l;
}
}
splay(last, true);
return last_ok;
}
};
#line 2 "alg/monoid/add_pair.hpp"
template <typename E>
struct Monoid_Add_Pair {
using value_type = pair<E, E>;
using X = value_type;
static constexpr X op(const X &x, const X &y) {
return {x.fi + y.fi, x.se + y.se};
}
static constexpr X inverse(const X &x) { return {-x.fi, -x.se}; }
static constexpr X unit() { return {0, 0}; }
static constexpr bool commute = true;
};
#line 3 "convex/slope_trick/slope_super.hpp"
namespace SLOPE_TRICK_SUPER {
/*
傾きと座標が全部 T.
(x0,y0,a0) / 傾き変化を splay tree で持つ.
末尾には必ず infty が入っているようにする.
(0,10),(1,6),(3,4),(6,7)
->
(x0,y0,a0)=(0,10,-4)
dat = ([1,3],[3,2])
f(x) の計算, (min,argmin) の計算
加法, 畳み込み
加法: easy
f(x) の計算: sum(a), sum(xa) が要る
畳み込み: x->x+c が要る
*/
template <typename T>
struct Node {
using value_type = pair<T, T>;
using operator_type = T;
using np = Node *;
using Monoid_X = Monoid_Add_Pair<T>;
np p, l, r;
bool rev;
u32 size;
pair<T, T> x; // (x,a)
pair<T, T> prod; // (a sum, xa sum)
T add_x;
static void new_node(np n, const pair<T, T> &x) {
n->p = n->l = n->r = nullptr, n->rev = 0, n->size = 1;
n->x = x, n->prod = {x.se, x.fi * x.se}, n->add_x = 0;
}
void update() {
size = 1;
if (l) {
size += l->size;
}
if (r) {
size += r->size;
}
prod = {x.se, x.fi * x.se};
if (l) prod = Monoid_X::op(prod, l->prod);
if (r) prod = Monoid_X::op(prod, r->prod);
}
void push() {
assert(!rev);
if (add_x == 0) return;
if (l)
l->x.fi += add_x, l->prod.se += l->prod.fi * add_x, l->add_x += add_x;
if (r)
r->x.fi += add_x, r->prod.se += r->prod.fi * add_x, r->add_x += add_x;
add_x = 0;
}
void apply(T a) { x.fi += a, prod.se += a * prod.fi, add_x += a; }
// update, push 以外で呼ばれるものは、splay 後であることが想定されている。
// したがってその時点で update, push 済であることを仮定してよい。
pair<T, T> get() { return x; }
void set(const pair<T, T> &xx) {
x = xx;
update();
}
};
// 関数は破壊的な変更にされる
template <typename T>
struct Slope_Trick_Super {
SplayTree<Node<T>> ST;
using np = Node<T> *;
struct FUNC {
np root; // 定義域がこわれていたら root == empty
T x0, x1, a0, y0;
int size() { return (root ? root->size : 0); }
};
// (L,R,a,b) : [L,R] で y=ax+b
FUNC segment_func(T L, T R, T a, T b) {
return {nullptr, L, R, a, a * L + b};
}
FUNC from_points(vc<pair<T, T>> &point) {
return from_points(len(point),
[&](int i) -> pair<T, T> { return point[i]; });
}
template <typename F>
FUNC from_points(int N, F f) {
vc<T> X(N), Y(N);
FOR(i, N) tie(X[i], Y[i]) = f(i);
if (N == 1) return segment_func(X[0], X[0], 0, Y[0]);
T a0 = (Y[1] - Y[0]) / (X[1] - X[0]);
T x0 = X[0], x1 = X.back();
vc<pair<T, T>> dat;
T a = a0;
FOR(i, 1, N - 1) {
T a1 = (Y[i + 1] - Y[i]) / (X[i + 1] - X[i]);
dat.eb(X[i], a1 - a), a = a1;
}
return FUNC{ST.new_node(dat), x0, x1, a0, Y[0]};
}
pair<T, T> domain(FUNC &f) { return {f.x0, f.x1}; }
T eval(FUNC &f, T x) {
auto [x0, x1] = domain(f);
if (!(x0 <= x && x <= x1)) return infty<T>;
auto [l, r] = ST.split_max_right(
f.root, [&](auto dat) -> bool { return dat.fi <= x; });
auto [a_sum, xa_sum] = ST.prod(l);
f.root = ST.merge(l, r);
return f.y0 + f.a0 * (x - x0) + a_sum * x - xa_sum;
}
FUNC restrict_domain(FUNC &f, T L, T R) {
auto [x0, x1] = domain(f);
chmax(L, x0), chmin(R, x1);
if (L > R) {
ST.free_subtree(f.root), f.root = nullptr;
f.root = nullptr;
f.x0 = infty<T>, f.x1 = -infty<T>;
return f;
}
// まずは右側をちぢめる. R 以上の傾き変化を消してしまえばよい
auto [l, r] = ST.split_max_right(
f.root, [&](auto dat) -> bool { return dat.fi < R; });
ST.free_subtree(r);
// 左側をちぢめる.
tie(l, r) =
ST.split_max_right(l, [&](auto dat) -> bool { return dat.fi <= L; });
auto [a_sum, xa_sum] = ST.prod(l);
T new_a0 = f.a0 + a_sum;
T new_y0 = f.y0 + f.a0 * (L - x0) + a_sum * L - xa_sum;
ST.free_subtree(l);
f.root = r, f.x0 = L, f.x1 = R, f.a0 = new_a0, f.y0 = new_y0;
return f;
}
FUNC add(FUNC &f, FUNC &g) {
T x0 = max(f.x0, g.x0);
T x1 = min(f.x1, g.x1);
restrict_domain(f, x0, x1), restrict_domain(g, x0, x1);
if (x0 > x1) return f;
T y0 = f.y0 + g.y0, a0 = f.a0 + g.a0;
if (len(f) < len(g)) swap(f, g);
auto tmp = ST.get_all(g.root);
ST.free_subtree(g.root);
f.x0 = x0, f.x1 = x1, f.a0 = a0, f.y0 = y0;
if (!f.root) {
f.root = ST.new_node(tmp);
return f;
}
// あとは単に tmp を挿入していけばいい
auto dfs = [&](auto &dfs, np root, int l, int r) -> void {
if (l == r) return;
root->push();
T x = root->x.fi;
// [l,m),[m,r)
int m = binary_search([&](int i) -> bool { return tmp[i].fi >= x; }, r,
l - 1, 0);
if (l < m) {
if (!root->l) {
root->l = ST.new_node({tmp.begin() + l, tmp.begin() + m});
} else {
dfs(dfs, root->l, l, m);
}
root->l->p = root;
}
if (m < r) {
if (!root->r) {
root->r = ST.new_node({tmp.begin() + m, tmp.begin() + r});
} else {
dfs(dfs, root->r, m, r);
}
root->r->p = root;
}
root->update();
};
dfs(dfs, f.root, 0, len(tmp));
return f;
}
FUNC sum_all(vc<FUNC> &funcs) {
assert(len(funcs) >= 1);
T x0 = funcs[0].x0, x1 = funcs[0].x1;
for (auto &g : funcs) chmax(x0, g.x0), chmin(x1, g.x1);
if (x0 > x1) {
for (auto &f : funcs) {
ST.free_subtree(f.root);
}
return {nullptr, infty<T>, -infty<T>, 0, 0};
}
for (auto &f : funcs) f = restrict_domain(f, x0, x1);
int idx = 0;
FOR(i, 1, len(funcs)) if (len(funcs[idx]) < len(funcs[i])) idx = i;
swap(funcs[idx], funcs.back());
FUNC f = POP(funcs);
vc<pair<T, T>> dat;
for (auto &g : funcs) {
f.y0 += g.y0, f.a0 += g.a0;
auto tmp = ST.get_all(g.root);
concat(dat, tmp);
ST.free_subtree(g.root);
}
sort(all(dat));
// あとは単に dat を挿入していけばいい
if (!f.root) {
f.root = ST.new_node(dat);
return f;
}
auto dfs = [&](auto &dfs, np root, int l, int r) -> void {
if (l == r) return;
root->push();
T x = root->x.fi;
// [l,m),[m,r)
int m = binary_search([&](int i) -> bool { return dat[i].fi >= x; }, r,
l - 1, 0);
if (l < m) {
if (!root->l) {
root->l = ST.new_node({dat.begin() + l, dat.begin() + m});
} else {
dfs(dfs, root->l, l, m);
}
root->l->p = root;
}
if (m < r) {
if (!root->r) {
root->r = ST.new_node({dat.begin() + m, dat.begin() + r});
} else {
dfs(dfs, root->r, m, r);
}
root->r->p = root;
}
root->update();
};
dfs(dfs, f.root, 0, len(dat));
return f;
}
FUNC shift(FUNC &f, T add_x, T add_y) {
ST.apply(f.root, add_x);
f.x0 += add_x, f.x1 += add_x, f.y0 += add_y;
return f;
}
// h[z]=min(x+y==z)f(x)+g(y)
FUNC convolve(FUNC &f, FUNC &g) {
if (f.x0 > f.x1 || g.x0 > g.x1) {
return {nullptr, infty<T>, -infty<T>, 0, 0};
}
if (len(f) < len(g)) swap(f, g);
shift(f, g.x0, g.y0), shift(g, -g.x0, -g.y0);
if (len(g) == 0) {
return convolve_segment(f, 0, g.x1, g.a0, 0);
}
auto tmp = ST.get_all(g.root);
ST.free_subtree(g.root);
f = convolve_segment(f, 0, tmp[0].fi, g.a0, 0);
T a = g.a0;
FOR(i, len(tmp)) {
T nx = (i + 1 < len(tmp) ? tmp[i + 1].fi : g.x1);
a += tmp[i].se;
f = convolve_segment(f, 0, nx - tmp[i].fi, a, 0);
for (auto &[x, a] : ST.get_all(f.root)) {
assert(f.x0 <= x && x <= f.x1);
if (f.root) assert(!f.root->p);
}
}
return f;
}
// [x0,x1], y=ax+b
FUNC convolve_segment(FUNC &f, T x0, T x1, T a, T b) {
assert(x0 <= x1);
if (f.x0 > f.x1) {
return {nullptr, infty<T>, -infty<T>, 0, 0};
}
f = shift(f, x0, a * x0 + b);
T d = x1 - x0;
if (d == 0) return f;
// (0,0) から (x1,ax1) への線分をどこかに挿入する
// 特に x0, y0 はこのままでよい
if (f.x0 == f.x1) {
return {nullptr, f.x0, f.x0 + d, a, f.y0};
}
// 先頭に挿入できる場合
if (a <= f.a0) {
ST.apply(f.root, d);
f.root = ST.merge(ST.new_node({f.x0 + d, f.a0 - a}), f.root);
f.x1 += d, f.a0 = a;
return f;
}
// 末尾に挿入できる場合
T a_last = f.a0 + ST.prod(f.root).fi;
if (a_last <= a) {
f.root = ST.merge(f.root, ST.new_node({f.x1, a - a_last}));
f.x1 += d;
return f;
}
// 間のどこかに挿入
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < a; });
T asum = ST.prod(l).fi;
T a1 = a - (asum + f.a0);
auto [xx, aa] = ST.get(r, 0);
ST.apply(r, d);
ST.set(r, 0, {xx + d, aa - a1});
f.root = ST.merge3(l, ST.new_node({xx, a1}), r);
f.x1 += d;
return f;
}
FUNC add_const(FUNC &f, T a) {
f.y0 += a;
return f;
}
FUNC add_linear(FUNC &f, T a, T b) {
f.y0 += a * f.x0 + b;
f.a0 += a;
return f;
}
// (a-x)+
FUNC add_a_minus_x(FUNC &f, T a) {
auto [x0, x1] = domain(f);
if (x0 > x1) return f;
if (a <= x0) return f;
if (x1 <= a) return add_linear(f, -1, a);
vc<pair<T, T>> point;
point.eb(x0, a - x0), point.eb(a, 0), point.eb(x1, 0);
FUNC g = from_points(point);
return add(f, g);
}
// (x-a)+
FUNC add_x_minus_a(FUNC &f, T a) {
auto [x0, x1] = domain(f);
if (x0 > x1) return f;
if (a <= x0) return add_linear(f, 1, -a);
if (x1 <= a) return f;
vc<pair<T, T>> point;
point.eb(x0, 0), point.eb(a, 0), point.eb(x1, x1 - a);
FUNC g = from_points(point);
return add(f, g);
}
// |x-a|
FUNC add_abs(FUNC &f, T a) {
f = add_a_minus_x(f, a);
f = add_x_minus_a(f, a);
return f;
}
// fx,x
pair<T, T> get_min(FUNC &f) {
if (f.x0 > f.x1) return {infty<T>, 0};
if (f.a0 >= 0) {
return {f.y0, f.x0};
}
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < 0; });
auto [asum, xasum] = ST.prod(l);
T x = (r ? ST.get(r, 0).fi : f.x1);
f.root = ST.merge(l, r);
T y = f.y0 + f.a0 * (x - f.x0) + x * asum - xasum;
return {y, x};
}
FUNC clear_right(FUNC &f) {
if (f.a0 >= 0) {
ST.free_subtree(f.root), f.root = nullptr, f.a0 = 0;
return f;
}
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < 0; });
f.root = l;
if (!r) {
return f;
}
T x = ST.get(r, 0).fi;
ST.free_subtree(r);
f.root = ST.merge(f.root, ST.new_node({x, -(f.a0 + ST.prod(l).fi)}));
return f;
}
FUNC clear_left(FUNC &f) {
if (f.a0 >= 0) {
return f;
}
auto [l, r] = ST.split_max_right_prod(
f.root, [&](auto prod) -> bool { return f.a0 + prod.fi < 0; });
auto [asum, xasum] = ST.prod(l);
if (!r) {
// 定数にする
T x = f.x1;
T y = f.y0 + f.a0 * (x - f.x0) + x * asum - xasum;
ST.free_subtree(l);
f.root = nullptr;
f.y0 = y, f.a0 = 0;
return f;
}
T x = ST.get(f.root, 0).fi;
T y = f.y0 + f.a0 * (x - f.x0) + x * asum - xasum;
T a = f.a0 + asum + ST.get(r, 0).se;
ST.free_subtree(l);
f.root = r;
ST.set(r, 0, {x, a});
f.y0 = y;
f.a0 = 0;
return f;
}
#ifdef FASTIO
void debug(FUNC &f) {
auto dat = ST.get_all(f.root);
SHOW(f.x0, f.x1, f.a0, f.y0);
SHOW(dat);
}
#endif
};
} // namespace SLOPE_TRICK_SUPER
using SLOPE_TRICK_SUPER::Slope_Trick_Super;